개발자들이 헷갈려하는 TDD와 BDD의 차이점을 확실하게 정리해보려고 합니다.
결론부터 말하면, 둘은 경쟁 관계가 아니라 서로 보완하는 관계예요!
TDD와 BDD 한눈에 비교 표
| 구분 | TDD (Test-Driven Development) |
BDD (Behavior-Driven Development) |
| 주요 목적 | 코드가 기술적으로 올바른가? | 시스템이 사용자의 기대 행동을 하는가? |
| 작성자 | 주로 개발자 | 개발자 + QA + PO + 비즈니스 관계자 (협업) |
| 테스트 언어 | 프로그래밍 언어 (Java, Python, JS 등) | 자연어에 가까운 Gherkin 문법 (Given-When-Then) |
| 테스트 단위 | 단위 테스트 (Unit Test) | 인수 테스트 / 통합 테스트 (Acceptance Test) |
| 초점 | 구현 세부사항 (How) | 비즈니스 가치와 사용자 행동 (What & Why) |
| 대표 도구 | JUnit, pytest, RSpec, NUnit, Mocha | Cucumber, SpecFlow, Behave, JBehave |
| 테스트 예시 | assertEquals(4, calc.add(2,2)) | ```feature |
예시로 보는 실제 차이
TDD 스타일 테스트 (JUnit 예시)
@Test
public void 두_수를_더하면_합을_반환한다() {
Calculator calc = new Calculator();
assertEquals(4, calc.add(2, 2));
}
BDD 스타일 테스트 (Cucumber + Gherkin)
기능: 계산기 덧셈 기능
시나리오: 두 정수를 더한다
주어진 첫 번째 숫자가 2이고
그리고 두 번째 숫자가 2이다
만약 덧셈을 수행하면
그러면 결과는 4가 나와야 한다
그래서 뭐가 더 좋은가요?
정답은 없습니다! 상황에 따라 다 달라요.
| 상황 | 추천 방식 |
| 빠르게 리팩토링 안전망이 필요할 때 | → TDD |
| 비개발자와 요구사항을 맞춰야 할 때 | → BDD |
| 둘 다 하고 싶을 때 (최고의 선택) | → BDD로 큰 그림 → TDD로 내부 구현 |
실무에서 가장 많이 쓰는 패턴 = Outside-In 개발
- BDD로 인수 테스트(Gherkin) 작성 → 실패(Red)
- 실패한 부분을 TDD로 단위 테스트 작성하면서 구현 → 통과(Green)
- 리팩토링(Refactor) → 결과적으로 BDD 시나리오도 통과!
한 줄 요약
- TDD = “내 코드가 기술적으로 맞게 돌아가는가?” (개발자 중심)
- BDD = “이 기능이 고객/사용자가 원하는 대로 행동하는가?” (팀 전체 중심)
둘 다 익히면 테스트 주도 개발의 진짜 힘을 느낄 수 있어요
여러분 프로젝트에는 어떤 방식이 더 잘 맞을 것 같나요?
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